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玛雅Maya下载_Maya 2020个人版 [3D动画制作软件]。Autodesk Maya 2020Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya 2020个人版为美工人员、建模师和动画师提供了许多功能强大的建模、渲染、仿真、纹理和动画设计。玛雅Maya2020里包含了三维建模、动画、视觉效果和渲染解决方案,可以结合业界领先的三维视觉效果、计算机图形和动画工具,功能强大,Win10专业版官网小编这里主推各位有需要小伙伴下载使用吧!
玛雅Maya软件介绍:
Autodesk Maya 2020 中文版(国内也有人称其为“玛雅”) 是由 Autodesk 公司出品的一款行业顶尖的3D三维动画制作和渲染软件,支持 Windows 和Mac平台,提供了3D建模、模拟、渲染及合成功能。
MAYA 被广泛应用于制作专业的影视广告,角色动画,电影特效,二维平面设计等。Maya 功能丰富完善,工作灵活,且制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别画质的高端3D制作软件。
一直以来 Maya 售价高昂,声名显赫,是制作者们梦寐以求的制作工具。如今推出教育版后师生们可以免费下载学习 Maya 了!掌握了Maya 后可以极大的提高三维动画的制作效率和品质,调节出栩栩如生的角色动画,渲染出电影般真实的视觉效果。
Maya不仅包括一般三维视觉效果制作功能,而且还支持最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等技术相结合。在目前市场上用来进行数字三维制作的工具中,Maya 是首选的解决方案。
玛雅Maya2020功能介绍:
Maya2020功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。
界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2020的更新将更多的面向游戏开发者。
加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。
Maya2020支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。
建模功能
来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。
材质贴图
Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。
此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.
自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。
玛雅Maya使用教程:
maya2013怎么导出obj
在windows里面找到settings也就是插件,然后勾上objexport.mill就行了,然后再到file里面点export也就是到出,选择obj格式就行了。
maya中导obj格式文件时,如果在未设置的情况下直接点击export是找不到obj格式的,只有在窗口中勾选这个选项才可以实现。
勾选出obj格式插件后。
选择需要导出的物体。
在File下面Export Selection导出所选。
obj格式
打开window--setings/preferences---plug--in manger。然后在弹出的窗口中找到obj选项,勾选后面对选项,关掉,重新再导出就可以找到obj选项了!
其中有个objEx~~~什么的,两个打勾,就可以了。然后再到file里面点export也就是到出,选择obj格式就行了。其中有个两个exportall是提取全部,他的下一个是提取选择的物体。
maya对中文敏感,如果以中文命名导出容易出错,所以最好选择英文命名再进行导出,不过2013已经有中文版的了。图标这样显示并无影响,在打开maya以后选择正确的OBJ格式的文件进行导入就可以了。导出时请用英文名就行了。