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3DMax2021下载_3D Studio Max 2021官方版。3dmax2021是autodesk公司开发的一款用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件,全称为autodesk 3ds max 2021,也称之为3dsmax2021,新版本功能进行了全面革新,增加了很多新功能,可以帮助用户创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。另外全新的3dmax2021可以Arnold、V-Ray和Iray等大多数主要渲染器搭配使用,创建出色的场景和惊人的视觉效果,而简便而强大的建模功能,可以轻松创建、塑造和定义一系列环境和细致入微的角色。Win10专业版官网提供3D Studio Max 2021官方版下载。
3D Studio Max 2021官方版新特性:
(一)亮显
一、烘焙到纹理:
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持。
二、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修改器:
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3dmax2021将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
六、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
3D Studio Max 2021官方版特色
1、烘焙到纹理:
用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
广泛的渲染器支持,包括Arnold
错误验证和兼容贴图过滤
autodesk3DS MAX 2021支持OSL纹理贴图和混合长方体贴图
Mikk-T法线贴图支持。
2、支持多达 8k 纹理。
支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
3、增强功能和更改
安装 联机和脱机安装已得到全面改进,可获得更加简单、快捷的体验。
4、场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
3D Studio Max 2021官方版常见问题:
3DMAX渲染不锈钢材质的参数是什么?
其实不锈钢材质有很多种调法,金属材质是反光度和反色很强的一种材质,因为其特殊性它的镜面反射效果也很强。所以我们在做金属不锈钢材质的时候要用到光纤追踪。
金属材质高光部分是很亮很显眼的,能反射边上的环境,反面背光的部分又很黑很暗,这么大的反差这么强的对比度使得金属材质受环境光线影响很大。
在我们调金属材质时候,材质类型选择选取“金属”然后根据金属的不同,调整其高光的强度和面积大小。一般是很强的,通常我们调整在108~355之间金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。
1:镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类的所以漫反射不用管,反射给个接近255的然后不锈钢带有模糊反射,所以光泽度给个0.8就可以了。
2:亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图。
3:亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图。