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实况足球2021下载_实况足球2021破解版

  • 软件大小:25.9 GB
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:免费软件
  • 更新时间:2020-09-21 11:02:27
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 下载次数:N次
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实况足球2021下载_实况足球2021破解版。实况足球2021破解版是一款足球体育游戏,这款科乐美打造的全新续作将会提供2021年最新的世界足球队伍名单,并包含世界杯、各大联赛的比赛模式,同时我的球员一球成名模式仍会保留,PC版仍然使用FOX引擎为玩家提供真实的画面和流畅的球员动作细节。

实况足球2021破解版

实况足球2021破解版简评:

1、实况的对战体验绝对是最好的,而且不用氪金,画面也超级美;

2、最重要的是想要玩的好不是靠氪金抽球星,而是靠技战术水平,

3、对足球的理解,在这里零氪真球迷吊打那些只认识梅罗的卡牌收集玩家。

实况足球2021破解版亮点:

1、画面做的更精致,球员动作更流畅。

2、传球精准度下降,这应该是KONAMI把自动传球辅助调的更低导致。其实在手柄设置里面有自动辅助调整但是其实和19的差别很大。但是传球失误的增多对于一些阵型打法完全和19不一样了,因为19你可以摆4前锋或者所有队员集中中路但是因为传球精度下降导致失误增多造成像19那样精度高导致中前场集中密集球员全场**进攻变得很容易但是2020这一代这种阵型因为传球失误多导致明显已经没有太大优势,反而一些阵型缺陷也被暴露出来。所以2020的传球要比19难度更高也更真实。

3、射门也是一样,自动射门辅助调太低,导致稍微手柄幅度大一点就偏离的很离谱。也就是说如果你能做到第二条传球都精准到位,最后射门那一下把控不好,估计一场比赛给你8个机会或许能不能进1个球还是个问题。和19的射门8个大概可以进4个的比例相差很大。所以这代射门的把控比19难度要大很多。的确要做好提前修正。

4、盘带这一代因为有些键位的改动,盘带更加合理,R2和R3把一些功能相互互换了一些,KOANMI制作者对于键位的改动有他们自己更深层的道理,所以觉得相对以前更合理。特别是速度爆发和紧密控球这两样用得好的话又上升一个级别。紧密控球从R2换到R3后的确可以作为一个盘带系列,而速度爆发属于在最新2020这一作得到升华,一个速度爆发就可以甩掉后面追赶你的球员或者判断前面对方球员堵截的位置相对作出合理的操作(加速的时候当按住R1球员起跑后球被踢出去后当球员又要接触球的时候连续快速按两下R1触发速度爆发,而不是快跑中一直两下两下得按R1触发那样操作并不精准),这一代的盘带过人再也不像以前实况总是用转圈来过人,只要过人一些技巧练好可以玩出很多过人动作,这一代一些过人设计也就是为了梅西这种技术流球员而制定的。打个比方再也不用用了梅西也何用C罗差不多的风格来使了。 还有守门员增加了一些动作,包括在奔跑中按下两次R1,可以快速把球扔在脚下带球冲刺,其实2020的盘带上面改进是非常大的希望喜欢盘带的朋友多多研究。

实况足球2021破解版人物简介:

实况足球2021破解版

上图从左到右为:拜仁阿方索-戴维斯,巴塞罗那梅西,尤文图斯C罗,曼联拉什福德。

该作目前已开启预购,若已经购买实况2020的玩家则可以享受20%的折扣。游戏首发平台为PS4、XBOX ONE和PC平台的Steam。

游戏将在9月15日正式发布。

游戏除了基础版本外还将拥有五个俱乐部版本,分别为阿森纳版本,巴塞罗那版本,拜仁慕尼黑版本,尤文图斯版本,曼联版本。

每个俱乐部版本都将拥有游戏本体,数字球衣,原创游戏内菜单主题,3,000 myClub金币,3张球员合同票券x30周,高级经纪人x30周与各自俱乐部的完整阵容(球员与教练)。

实况足球2021破解版相关新闻:

Fox引擎已被彻底抛弃 科乐美将使用虚幻引擎5

小岛秀夫供职于科乐美的时候,按照最高规格打造了Fox引擎,开发出了《合金装备5》。但似乎随着小岛秀夫的离职,Fox引擎也不再受到科乐美的青睐,即将完成它的历史使命,成为寿终正寝的游戏引擎。

科乐美最近宣布《实况足球2021》将采用赛季更新的规模和方式推出,开发组的主要精力将集中于《实况足球2022》,这款游戏将面向次世代主机从零开始开发,将使用Epic工作室的虚幻引擎5。

《实况足球2013》是该系列首次使用Fox引擎开发的作品,虽然Fox引擎的首要目标是服务于《合金装备》系列,但显然引擎功能很强大,足以用于其他类型游戏的开发。

Fox引擎经过多次迭代进化,始终为《实况足球》和《合金装备》系列提供强大的基础和后盾,包括被取消的《寂静岭》demo《P.T.》也是用Fox引擎开发的。

但现在小岛秀夫从科乐美离职,同时可能也带走了一批核心技术人员,Fox引擎在科乐美内部地位变得尴尬。亲爹走了,进一步开发迭代的方向没人指挥,而继续沿用当前版本的话却又无法满足新的开发需求。可能科乐美实在是找不到替代人选,在引擎工程师岗位上存在关键空缺,导致Fox引擎无法继续使用下去。

使用虚幻引擎5的话,科乐美无疑可以省下一大笔研发成本,可以让开发者经过短暂的学习就投入开发,Epic方面估计也会派来工程师进行指导。从成本和风险控制来讲比较稳妥。但问题在于商业引擎是需要授权费的,大多数大型厂商都会开发自己的内部引擎,而科乐美放弃了经营多年的Fox引擎,退而求其次使用商业引擎,恐怕内部也有过许多挣扎和无奈吧。

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