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微软详解Xbox Series S 处理能力是Xbox One的四倍

时间:2020-09-10 08:17:18来源:Win10专业版官网点击量:N次

9月10日消息  微软今天全面详细介绍了其新的Xbox Series S游戏机。这款299美元的新一代游戏机将于11月10日到货,旨在成为1440p游戏的更实惠选择。微软在S系列内部使用了与Xbox Series X相同的CPU,运行频率为3.6Hz。"Xbox Series X和S之间的主要区别是GPU,"微软Xbox项目管理总监Jason Ronald解释说。

微软详解Xbox Series S    处理能力是Xbox One的四倍

"XboxSeries S的处理能力是Xbox One游戏机的四倍,并支持高达120fps的体验,"Xbox平台工程和硬件主管Liz Hamren说。"Xbox Series X和Xbox Series S的主要区别在于分辨率。通过与客户的交流,我们发现许多粉丝将帧率放在了分辨率之上,因此我们希望打造一款不需要4K电视的游戏机。"

这使得微软在Xbox Series S内部使用了不同的GPU来降低价格,该公司承诺,该GPU的性能是Xbox One的三倍左右。虽然微软没有详细介绍GPU的具体规格,但我们了解到Xbox Series S拥有20个CU,运行速度为1.550Ghz。这计算出大约可以提供4 teraflops的性能, 相比之下,Xbox Series X则为12 teraflops. 虽然差距巨大,但微软的目标是Xbox系列S工作在1080p或1440p显示器和电视,这不需要像4K游戏一样要使用太多的GPU运算能力.

微软在Xbox Series S上使用硬件扩展器来扩展电视上的4K游戏,甚至对AMD最新的RDNA 2功能集也有全面的硬件支持,包括硬件加速的光线追踪、网格着色器和可变速率着色。Xbox Series S提供了10GB的GDDR6内存,吞吐量224Gbps,而Xbox Series X上的GDDR6为16GB。

为了降低成本,微软还为这款低配游戏机定制基于微软Xbox Velocity架构的的512GBSSD,这使得快速恢复等功能保留下来,用户能够在游戏之间快速切换。

微软还使用采样器反馈流,让Xbox Series S只加载渲染场景所需的纹理部分,这可以提高内存效率和I/O速度。

微软现在计划在11月10日推出Xbox Series X和Series S两款产品。Xbox Series X的售价将为499美元,低配Series S系列售价为299美元。

微软详解Xbox Series S    处理能力是Xbox One的四倍

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